Metroid: Other M

Metroid: Other M
Na konci léta odhalí hráči nejen zcela novou kapitolu života lovkyně vesmírných zločinců, Samus Aran, ale i dosud neznámé stránky o její minulosti. Těšte se na skvělou akční podívanou, která sice na první pohled připomíná dvourozměrnou scrolovací plošinovku, avšak možnost kdykoli přepnout do třetího rozměru, dělá z Metroid: Other M zcela jedinečný herní zážitek, na který jen tak nezapomenete.

Ovládání
Střílečky se dělí především na dva druhy: na ty z pohledu první osoby a na ty z pohledu třetí osoby. Každá z nich má své klady a zápory, ale Metroid: Other M si bere z obou způsobů jen to nejlepší.

Hráč drží herní ovladač WiiMote vodorovně, aby se na hrdinku a na celý herní svět díval z pohledu třetí osoby. Herní okolí pak většinou vidí ze strany, jakoby hrál starou dobrou 2D plošinovku. Ale kdykoli se mu zachce, může hráč WiiMote obrátit a namířit jej na obrazovku. Pak se hra ihned a naprosto plynule přepne do pohledu první osoby, kdy svět vidíte skrz hledí přilby samotné hrdinky hry, Samus Aran. V tomto okamžiku můžete mnohem přesněji mířit a díky zcela jinému pohledu na věci, vyřešit problém, který se před chvílí zdál být nepochopitelný.

Příběh
Fanoušci série vědí bohužel více o zbraních své hrdiny, než o její minulosti. Nikdy jste se nechtěji dozvědět, co tak krásnou blondýnku přivedlo k tomu stát se lovkyní vesmírných zločinců? Aby se to změnilo, klade Metroid: Other M silnější důraz na vyprávění příběhu, než jakýkoli jiný díl série předtím. Ten začíná zhruba v polovině děje dílu Super Metroid, kdy jeden baby Metroid zachránil Samusin život tím, že obětoval svůj.

Při Samusově akční cestě napříč galaxiemi je příběh vyprávěn prostřednictvím nadabovaných kinematografických cut-scén, předávající hluboký příběh, mimo jiné o prvním setkání Samus se svým mentorem a komandatem Galaktické federace, Adama Malkoviche, jejichž cesty se v této epizodě chtě, nechtě opět skříží.

Vývojář
Metroid: Other M vzniká za spolupráce týmu Nintenda, který vede Yoshio Sakamoto a Teamu Ninja, které spadá pod taktéž Japonského vývojáře, Tecmo. Yoshio Sakamoto byl zodpovědný vedoucí vývoje titulu Super Metroid, který vyšel v roce 1994 pro herní konzoli Super Nintendo, jejiž životní cyklus leží zhruba tři konzolové generace zpátky. Team Ninja je na druhou stranu renomovaným vývojářem akčních her, který stojí například za sérií Ninja Gaiden. Kloubí se tak znalosti experta na herní design a na herní sérii Metroid spolu s moderní grafikou, důrazem na cinematičnost a bezbariérovost.

03.09.2010 Logická
Tetris Party Deluxe
03.09.2010 Akční
Metroid: Other M
09.07.2010 Adventura
Poké Park: Pikachu's Adventu
02.07.2010 Společenská
Dance on Broadway
02.07.2010 Sport
Tiger Woods PGA Tour 11

Another Code R: A Journey Into Lost Memories

Another Code R: A Journey Into Lost Memories - TRAILER

Další Nintendo stránky
O společnosti Ochrana osobních údajů Právní ujednání Conquest ConQuest entertainment a.s.
výhradní distributor Nintendo pro Českou Republiku